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大魔王メタルソウルのHSPによるゲーム開発日誌 大魔王メタルソウルがウディタでゲーム製作

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大魔王メタルソウルがウディタでゲーム製作

 ククク……どうも、大魔王メタルソウルだ。

 今回は現在開発中のゲームを紹介してしんぜよう。全くの未完成で画像や動画も載せられないのが口惜しいところだが、今回は文章のみの紹介で勘弁願いたい。

 
 
~光の砂~

 開発環境/WOLFエディター
 ジャンル/RPG
 プレイ時間/1時間
 公開日/2010/1/15

 あらまし……タラントス王国の騎士サントは、伝説の勇者の血を代々受け継いでいる勇者の子孫だった。 ある日彼は王宮に呼び出され、魔女エミリスの討伐を命じられる。魔女は「光の砂」という秘宝をタラントス城から強奪していったのだ。光の砂は、勇者の潜在能力を極限まで引き出すアイテムなのだ。勇者に強くなられては厄介である魔女は使われる前に盗み去ったというわけだ。 こうして、騎士サントの魔女討伐及び光の砂奪取の冒険が始まるのであった……。


 システムなどは、特に自作は無し。どれもシンプルです。

 
 こんな王道でつまらなさそうでシンプルすぎるゲームでいいのかよ?と突っ込みたい人も多いだろうが……それでいいのだ^^ ウディタはまだ使い慣れていないので、いきなりそのツールで大作を作ろうというわけにもいくまい。最初はこんなもんですよw 徐々に経験を積んでいけばいいだけb

 
☆ コメント返信 ☆

 >ナタクさん

 どうも、いつも某チャットでお世話になっております^^
 今後とも応援宜しくお願い致しますm(_)m
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テーマ : フリーゲーム
ジャンル : ゲーム

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非公開コメント

こんばんわ

こんばんわ

ストーリーの構成がうまいですねwわかりやすいですw

このゲームがどんな展開になっていくか気になるとこですねw

このストーリーなら後から長くすることもできるかもねw魔女を倒しても敵の出現は無限に考えられるしw

そのアイテムによって強くなった勇者で新たな敵と戦うゲームを見てみたいですw

チャット部屋ではお会いしてますが、改めてよろしくお願いしますw

また、遊びに来ますねw

お褒めの言葉、有難うございます

まあ、プログラムの技術は皆無なのですが、シナリオの構成には元来自信があったのでw 確かにこのゲームは簡単にクリアできるようなものの、肉付けしていって、長編大作にすることも可能ですね。検討しておきましょうb

プロフィール

メタルソウル大魔王

Author:メタルソウル大魔王
性別/♂
年齢/20代
趣味/筋トレ、瞑想、パークゴルフ
好きなもの/ジンギスカン
嫌いなもの/マリカーでキノピオを横取りしただけで逆上してきた旧友(ぇ

大魔王メタルソウルは、頑張って人々を満足させるゲームを作っていきたいと思う。応援を頼む。

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